Høgskole: Master i teknologi - Data/IT
Høgskolen i NarvikHva lærer du?
Kandidatene vil spesielt få opplæring i:
-
Spilldesign, spillteori og læresystemer.
-
avansert objektorientert programmering/analyse og metaprogrammering,
-
programmering av grafikkprosessorer, Shaderprogrammering, GPGPU
-
oppbygging av tunge programsystemer og massiv flerbruker systemer
I tillegg vil master kandidatene få et grundig fundament som basis for:
-
geometrisk modellering og spesialeffekter
-
virtuell virkelighet, grafikk, animasjon og lydmodellering,
-
simuleringer og beregninger,
-
kunstig intelligens.
Gjennom hele studiet vil det bli brukt problembaser undervisning og helt nye forkningsresultater.
Studentene vil i studiet gjennomføre 5 større prosjekter i tillegg til hovedoppgaven.
Kandidatene vil være spesielt i stand til å designe og å lage tunge programsystemer innen:
- dataspill, animasjoner/film, læresystemer etc
- visualisering, virtuell virkelighet.
- simulatorer, modellerere og beregninger
Vi har et nylig oppgradert VR/visualiseringssenter som vil være et viktig verktøy i studentenes arbeid.
Valgalternativer i studiet
Yrkesmuligheter
Utvikling av:
-
dataspill,
-
læresystemer,
-
simulatorer,
-
teknisk programvare og beregninger
-
avansert (grafisk og/eller trådløs) brukerinteraksjon
er alle områder som vokser spesielt sterkt.
I Norge og spesielt i Narvik har vi en fordel fordi vi har sterke forskningsmiljøer. Dette er også et nasjonalt satsningsområde (jamfør kulturministerens utspill vinteren 2005).
Opptakskrav
Datalinjen innen Master i teknologi tar opp studenter med Bachelor i ingeniørfag/høgskoleingeniør med enten 3-årig datalinje eller et fjerde påbyggingsår i data.
Er du ingeniør med annen bakgrunn enn data kan du starte ved Data/IT etter ett års påbyggingsstudie.
Dersom du har bred IT-faglig bakgrunn i programmering, systemarbeid og nettverk kan du tas opp ut fra en faglig vurdering.
Innenfor nevnte utdanningsløp må det inngå fordypning i fag, emne eller emnegruppe av minimum 80 studiepoengs omfang eller integrert utdanning av minimum 120 studiepoengs omfang innenfor fagområdet for mastergrad.
I tillegg er det krav om forkunnskaper i matematikk/statistikk på minimum 30 studiepoeng, som tilsvarer Matematikk 1, 2 og 3 pluss Statistikk/Sannsynlighetsregning i rammeplanen for treårig Bachelor i ingeniørfag.
Studiepoeng
120
Master i teknologi - Data/IT
100% sikkert skjema
Tar ett minutt å fullføre
Hurtig respons
Åpen deltakerdiskusjon om kurset eller emnet
Del gjerne din erfaring eller tanker om dette kurset eller temaet med andre!